Tecnología PhysX en Cell Factor: Revolution, la triangulación para mejorar la experiencia en videojuegos.

Con la salida de Cell Factor (Immersion Corporation), se ha hablado y se hablará mucho de esta nueva tecnología que rodea a los videojuegos, pero para entender un poco el concepto primero veamos la aplicación, la siguiente imagen enlaza a un vídeo oficial a alta calidad (87Mb) del juego, no pongo el enlace a Youtube porque los vídeos allí alojados son de pésima calidad y no se apreciaría bien lo que quiero explicar, sigan el enlace:


La historia está en que para poder mover esta cantidad de polígonos y texturas de alta calidad, así como procesar la física, aparte de usar un Alienware AMD 64 FX-60 con dos placas Nvidia 7800GTX en modo SLI como requisito del juego tenemos una tercera tarjeta que se encargaría exclusivamente de procesar los movimientos y la interacción, algo así como la encargada de generar la física del juego, aqui entra la empresa Ageia con sus placas con soporte de PhysX y no hablamos de graficas con esa característica sino de unas placas dedicadas a esos procesos por PCI Express, hay disponible una en el mercado de ASUS por unos 200¤ aproximadamente.

No son pocos los juegos que actualmente soportan este motor, en la misma web de ageia hacen referencia a Auto Assault, varios Vet on Soldier, Citiy of Villains, Dark Physics, Gears of War, Infernal, Mobile Suit Gunam: Crossfire, Red Steel, SoboBlitz, Stoket Rider: Alaska Alien, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter y algunos que aún estan por salir como Cell Factor: Revolution o Unreal Tournament 3.

Los requisitos mínimos de Cell Factor: Revolution son, según se rumorea, un procesador a 2GHz, 1Gb de RAM, una Nvidia 6800GT (la mia 🙂 y la dichosa ageia, pero creo que con estas características milagro seria poder moverlo al mínimo, otro asunto es el del ping, una brutalidad de ese calibre cuesta mucho hacerlo pasar por la ADSL, y más teniendo en cuenta la infraestructura de este tipo que tenemos en España, según he leido Immersion Corporation tiene en mente una opción para reducir la cantidad de objetos y efectos para conexiones bajas, no se yo.. pero me parece que en España gozaremos realmente este juego en conexiones LAN.

Enlaces:

Sitio Oficial de Ageia.
Cell Factor en 3D Juegos.
Cell Factor Trailler en TechEBlog.
Cell Factor en Meristation.

GTA IV, Trailer oficial y fecha de lanzamiento.

La vida es complicada.
He matado.
He traficado.
He vendido personas.
Quizás las cosas aquí sean diferentes.

Así nos presenta el Nuevo Grand Theft Auto IV la gente de Rockstar Games, sin duda uno de los juegos más taquilleros de todos los tiempos, las aventuras en esta nueva etapa de la saga se desarrollarán en una versión bastante realista de la ciudad de Nueva York.
La fecha de lanzamiento en Europa es el 19 de Octubre de este mismo año, vayan actualizando sus tarjetas gráficas señores.




El Gran Reto, un nuevo Riddle.

Actualización: Para los que han acabado la primera parte, ya se puede jugar a El Gran Reto II

Javimoya nos presenta un nuevo riddle, bastante más sencillo que el Tercer Ojo pero muy entretenido, consta de 12 niveles.

La mecánica es la misma, averiguar con los recursos que tengamos y la pista que se nos proporciona el nombre de la siguiente página.

Recuerden que si están intentando pasar niveles o han logrado pasarlos y quieren comentar aquí , no dejen enlaces a los niveles ni den pistas muy directas, la idea es que cada persona estructure su propia linea de pensamiento.

No duden en probarlo!

Jugar a El Gran Reto

Tyler Durden y la Wii

La Nintendo Wii, es como Tyler Durden en el Club de la lucha. es inútil buscarla, allí donde vayas, ella ya ha estado y se ha ido. Y sólo te queda esa extraña sensación de que tu ahora, podrías estar jugando con ella.

Comentario de victor en el Blog de Mikel Recondo hablando sobre la estampida en el primer día de la Ninendo Wii en el mercado.

Fecha de lanzamiento de Burning Crusade, expansión de World of Warcraft.


Ya hay fecha, el 16 de enero de 2007 estará disponible la expansión de este juego al que ya estan incritos más de 6 millones de usuarios.La expansión constará de:

Aproximación de los videojuegos a la Vida Real con Philips amBX.

 

 

 

Philips ha aplicado su sistema patentado ambilight a los videojuegos para proporcionar una mejor experiencia al usuario, cada uno de los cuatro altavoces viene acompañado con una luz ambiente que varia de color en función de la imagen que se esté visualizando en ese momento, también viene provisto de cuatro ventiladores que se activaran cuando venga una ráfaga de viento (en el videojuego) o en otras ocasiones que no estan muy claras aún, se pondrá a la venta en Hong Kong en marzo del 2007.