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Tecnología PhysX en Cell Factor: Revolution, la triangulación para mejorar la experiencia en videojuegos.

Con la salida de Cell Factor (Immersion Corporation), se ha hablado y se hablará mucho de esta nueva tecnología que rodea a los videojuegos, pero para entender un poco el concepto primero veamos la aplicación, la siguiente imagen enlaza a un vídeo oficial a alta calidad (87Mb) del juego, no pongo el enlace a Youtube porque los vídeos allí alojados son de pésima calidad y no se apreciaría bien lo que quiero explicar, sigan el enlace:


La historia está en que para poder mover esta cantidad de polígonos y texturas de alta calidad, así como procesar la física, aparte de usar un Alienware AMD 64 FX-60 con dos placas Nvidia 7800GTX en modo SLI como requisito del juego tenemos una tercera tarjeta que se encargaría exclusivamente de procesar los movimientos y la interacción, algo así como la encargada de generar la física del juego, aqui entra la empresa Ageia con sus placas con soporte de PhysX y no hablamos de graficas con esa característica sino de unas placas dedicadas a esos procesos por PCI Express, hay disponible una en el mercado de ASUS por unos 200¤ aproximadamente.

No son pocos los juegos que actualmente soportan este motor, en la misma web de ageia hacen referencia a Auto Assault, varios Vet on Soldier, Citiy of Villains, Dark Physics, Gears of War, Infernal, Mobile Suit Gunam: Crossfire, Red Steel, SoboBlitz, Stoket Rider: Alaska Alien, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter y algunos que aún estan por salir como Cell Factor: Revolution o Unreal Tournament 3.

Los requisitos mínimos de Cell Factor: Revolution son, según se rumorea, un procesador a 2GHz, 1Gb de RAM, una Nvidia 6800GT (la mia 🙂 y la dichosa ageia, pero creo que con estas características milagro seria poder moverlo al mínimo, otro asunto es el del ping, una brutalidad de ese calibre cuesta mucho hacerlo pasar por la ADSL, y más teniendo en cuenta la infraestructura de este tipo que tenemos en España, según he leido Immersion Corporation tiene en mente una opción para reducir la cantidad de objetos y efectos para conexiones bajas, no se yo.. pero me parece que en España gozaremos realmente este juego en conexiones LAN.

Enlaces:

Sitio Oficial de Ageia.
Cell Factor en 3D Juegos.
Cell Factor Trailler en TechEBlog.
Cell Factor en Meristation.