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Experimento visual, Multiplixel

Jugando a la par que aprndiendo con una Raspberry Pi, he montado un servidor Web apache y NodeJs para las comunicaciones por socket con el framework ws, Luego he programado una Web con WebGL y Three.js para los gráficos 3D y con WebSockets para las comunicaciones con NodeJS.

El experimento permite escoger un color y poner o quitar cubos en la escena, una idea sencilla que se complica al haber implementado el sistema multijugador a tiempo real.

La dirección url del experimento es: http://dide.technology/pixel.html
Si te interesa el código fuente, la parte de servidor en Nodejs, y la parte del cliente en HTML5 + Javascript.

Nota: Debido a que utiliza estándares de HTML5, para hacer funcionar el experimento, es necesario un navegador en color.
Nota 2: Este experimento es temporal, ya que necesita de un servidor de socket además de un servidor http, por lo que no estará para siempre, cuando pare el servicio quitaré la entrada, esto funciona en mi Raspberry Pi y por allí pasan más sistemas operativos que por la tienda del paki.