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10 años tropezando.

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Mucha variedad de temas que en adelante pretendo que sea más técnico, aunque no exclusivamente.

Sea como sea, gracias por haber llegado hasta aquí.

Los números detrás de los videojuegos.

Hace unos días comentábamos Los números detrás de la pornografía, hoy le damos paso a los videojuegos un terreno igual o más delicado, y aunque los datos estén principalmente basados en consumidores de Estados Unidos no deja de ser interesante.

Algunas estadísticas sobre los videojuegos:

  • En el 65% de los hogares estadounidenses se juega a videojuegos.
  • Distribución de consumidores por edad:
    • Menores de 18 años: 25%.
    • Entre 18 y 49 años: 49%
    • Por encima de los 50 años: 26%
  • La edad media del Videojugador es de 32 años.
  • 2 de cada 5 personas que juegan a videojuegos son mujeres.
  • Distribución por sexo y tipo de consola:
    • Mujeres:
      • Xbox 360: 11%.
      • Play Station 3: 9%.
      • Nintendo Wii: 80%.
    • Hombres:
      • Xbox 360: 38%.
      • Play Station 3: 21%.
      • Nintendo Wii: 41%.
  • Las personas que hacen uso de los videojuegos, lo hacen una media de 18 horas a la semana.
  • Ventas de consolas (en millones):
    • Play Station 3:  31.59 millones (US: 12.35, JAP: 4.58).
    • Xbox 360: 37.14 millones (US: 21.50 , JAP: 1.23 ).
    • Nintendo Wii: 65.32 millones (US: 30.56 ,JAP: 9.67 )
  • Ventas de consolas portátiles (en millones):
    • Play Station Portable (PSP): 55.5 millones (US: 18.82, JAP: 13.68).
    • Nintendo DS: 124.27 millones (US: 44.16 , JAP: 29.48).
  • En la historia de las consolas, la más vendida ha sido Play Station 2 con 138 millones de unidades vendidas.
  • La cconsola que más se estropea en los dos primeros años de uso es Xbox 360 con un porcentaje de reparaciones del 23%, seguida de  Play Station 3 con un 10% y Nintendo Wii con un 2.7%.
  • Las saga de videojuegos más vendida ha sido la del conocido fontanero Mario Bros, 225 millones de juegos vendidos.
  • Los juegos más vendidos de la hitoria:
    1. Wii Sports (Wii).
    2. Super Mario Bors (NES).
    3. Pokemon (Red/Green/Blue) (Game Boy).
    4. Tetris (Game Boy).
    5. Duck Hunt (NES).
  • Cada año se venden 154 millones de juegos para consolas y 36.4 millones para PC, el 15% de contenido unicamente exclusivo para adultos y el 42% apto para todas las edades.

Fuente (ingles): OnlineEducation: Videogame Statistics.

Los números detrás de la pornografia.

Algunas estadísticas sobre lo que representa el porno en Internet, da que pensar.

La traducción del cartel sería:

Los números detrás la pornografia.

Mucho antes de que la gente viera pornografia en sus teléfonos móviles, los hombres de las cavernas hacían representaciones de pintura de actos sexuales en las paredes de la cueva. El hombre siempre se ha sentido intrigado por las cosas de naturaleza sexual y está presente hoy más que nunca, simplemente por la facilidad de acceso gracias a la avanzada tecnología . Aquí se muestran algunos números detrás de la industria del porno.

  • SEX” y “PORN” son parte de las 5 palabras más buscadas por menores de 18 en Google.
  • Sólo el 3% de las páginas Webs requieren verificación de edad.
  • El 43% de todos los usuarios de Internet visualizan material pornográfico, y de esos, 1 de cada 3 son mujeres.
  • El 35% de las descargas en Internet son de material pornográfico.
  • El tiempo medio de visualización de pornografía por sesión es de 15 minutos.
  • El 10% de los usuarios de porno admiten ser adictos a la pornografia.
  • Los Estados Unidos gastan $13.6 billones en pornografia, en todo el mundo $97 billones (China 28%, S. Korea 27%, Japan 21%, Estados Unidos 14%,…)
  • Te los Estados Unidos el que más consume pornografia por habitante es Utah, con San Fernando Valley, donde se producen el 90% de las películas porno (unas 20.000 por año).
  • Existen unos 800 millones de películas porno en alquiler en los Estados Unidos.
  • Ron Jeremy mantiene el récord de apariciones en películas porno.
  • Las estrellas porno femeninas pueden ganar en cualquier sitio entre $100.000 y $250.000 anualmente.
  • El término “Gay for Pay” (Gay de pago) es utilizado para describir a los hombres heterosexuales que participan en pornografia gay por dinero.
  • 15 nuevos casos de enfermedades de transmisión sexual son detectados en actores porno cada semana.

Los internautas prefieren los videos a las fotos.


El aumento imparable de Youtube.com, ha dejado atrás a Flickr.com en cuanto a la cantidad de visitas, no digamos ya en ancho de banda consumido, y esque después de todo es normal, la gente prefiere ver un video antes que un album de fotos.
Las estadisticas son de Alexa.

Vía: Digg.com.