Quake IV. Guía de Configuración.


Por DidE, Octubre del 2005. Por favor, lee la licencia.
Esta guía está en continua actualización

Quake siempre ha sido un juego muy personalizable a todos los niveles, tanto que aveces se convierte en un proceso tedioso conseguir que funcione mínimamente a nuestro gusto, con ésta guia para Quake IV pretendo acercarte aquellos parámetros del juego que más interesan para que puedas disfrutar del juego como se merece y sentirte cómodo con las teclas y opciones.
  • Antes de comenzar.

  • Quake IV posee el motor gráfico de Doom III, así que muchos comandos y opciones serán comunes para ambos juegos.
    Lo primero que debes hacer es una copia del archivo de configuración, Quake4Config.cfg que está en la carpeta q4base alli donde hayas instalado el juego, esto te evitará problemas posteriores. También puedes restaurar la configuración por defecto únicamente eliminando el archivo Quake4config.cfg, el juego generará uno nuevo.

  • Índice:

  • 1.- La Consola.

  • La Consola de Quake IV nos servirá para entrar todo tipo de comandos y dar ordenes de configuración al juego.
    Para entrar en la consola basta con pulsar “Ctrl + Alt + ~”, la tecla “~” es la que está encima del tabulador ( a la izquierda del 1 ).
    Ésta combinación de teclas es horrible para usarla a menudo, vamos a cambiarla para abrir la consola únicamente con la tecla “~”:

    • Modificamos el acceso directo al juego:
      En lugar de “C:\Archivos de programa\id software\Quake 4\quake4.exe”
      pondremos “C:\Archivos de programa\id software\Quake 4\quake4.exe ” +set com_AllowConsole 1

    También podemos evitar las 3 introducciones que salen al entrar al juego ( id software, raven software y Activision ), modificando el acceso directo:

    • Modificamos el acceso directo al juego:
      En lugar de “C:\Archivos de programa\id software\Quake 4\quake4.exe”
      pondremos “C:\Archivos de programa\id software\Quake 4\quake4.exe ” +set com_allowConsole 1 +disconnect

    Para grabar todo el texto de la consola en un archivo de texto basta con escribir ‘condump nombre_del_fichero.txt’.

  • 2.- Nuestro própio archivo de configuración ( La config )

  • Al entrar al juego, éste cargará, si existe, un archivo llamado ‘autoexec.cfg’, alli podemos poner nuestros comandos para que al entrar se carguen automáticamente, si guardamos nuestra configuración en otro archivo, por ejemplo ‘dide.cfg’ deberemos escribir en la consola ‘exec dide.cfg’ o bien escribirlo en el ‘autoexec.cfg’.
    El archivo de configuración se ejecutará de forma secuencial, es decir, si tenemos el mismo comando dos veces con diferentes valores, prevalecerá el último ya que sobreescribirá el valor del primero.
    Vamos a ver algunos comandos básicos.

  • 3.- La sintáxis

  • Para escribir comentarios utilizaremos la siguiente sintáxis:

    // Las dos barras le indican al juego
    // que no interprete lo que viene después,
    // que es un comentario del autor para facilitar
    // la posterior lectura o edición, los comentarios
    // son muy importantes, te lo dice un programador :)


    Para asignar una tecla a una acción determinada usaremos el comando ‘bind‘ seguido de la tecla y el comando que se ejecutará:

    // M O V I M I E N T O

    bind “w” “_forward”    // Avanzar

    bind “a” “_moveleft”   // Izquierda

    bind “s” “_back”       // Retroceder

    bind “d” “_moveright”  // Derecha

    bind “SPACE” “_speed”  // Caminar/correr

    Más adelante veremos todos los comandos de movimiento y demás, ahora sólo interesa la sintáxis.
    Otros comandos que no son asignaciones van prefijados con “set” o “seta” ( éste almacena ), hay 5 prefijos, pero de momento únicamente usaremos ’set’ ya que lo almacenaremos nosotros en nuestro archivo de configuración.

    Para mostrar la cantidad de imágenes por segundo ( FPS ) que es capaz de procesar nuestro ordenador usaremos el siguiente comando:

    set com_showFPS “1″

    Por defecto y al igual que Doom III el juego viene limitado a 60 FPS, para anular la limitación de FPS añadiremos el siguiente comando:

    set com_fixedTic “-1″

    Éste comando no mejorará el rendimiento de tu ordenador pero sirve para empezar a hacerlo :), el valor por defecto es “0″.

  • 4.- Configuración de rendimiento

    set image_useCache “1″ // Activa las opciones de abajo.
    set image_cacheMegs “128″ // Tamaño del cache de las imágenes comprimidas, 128 para sistemas de 512MB de RAM, 196-256 para 1GB
    set image_cacheMinK “2048″ // Esto deberás ponerlo para que el juego no se paralice.

    Y más:

    set image_downSizeSpecular “1″ // Activa la disminución de las texturas para algunos tipos de brillos, útil si tu gráfica tiene menos de 256Mb de ram.
    set image_downSizeBump “1″ // Activa el control de tamaño de las texturas para mapas ‘dump’, para gráficas
    set image_downSize “1″ // Activa el control de tamaño de las texturas, para gráficas
    set image_downSizeSpecularLimit “512″ //1024 para 256mb gfx 512 para 128mb gfx 256 para 64mb
    set image_downSizeBumpLimit “512″ //1024 para 256mb gfx 512 para 128mb gfx 256 para 64mb
    set image_downSizeLimit “512″ //1024 para 256mb gfx. 512 para 128mb gfx. 256 para 64mb
    set image_lodbias “0.2″ // 0 por defecto, Nivel de detalle, para armas.

    Otras opciones de gráficos interesantes:

    set g_muzzleFlash “0″ // Renderiza o no el destello del disparo, por defecto a 0
    set g_brassTime “0″ // Para mostrar los cartuchos cuando disparas.
    set g_projectileLights “0″ // Eliminar las luces de los proyectiles
    set g_skipItemShadowsMP “0″ // Elimina las sombras de los items, síolo en Multiplayer
    set g_skipPlayerShadowsMP “0″ // Elimina las sombras de los jugadores, sólo en multiplayer.
    set g_showPlayerShadow “0″ // Elimina las sombras de los jugadores, Single Player
    set g_skipViewEffects “0″ // Elimina algunos efectos especiales.

    Brillo y gamma:

    set r_brightness “1.4″ // Brillo, por defecto a 1.2
    set r_gamma “1.5″ // Gamma, por defecto a 1

  • 5.- Coloreando el nick

  • Ejemplo: ^1Did^3E = DidE

    ^1 Rojo

    ^2 Verde

    ^3 Amarillo

    ^4 Azul

    ^5 Azul celeste

    ^6 Rosa

    ^7 Blanco

    ^8 Gris

  • 6.- Elimina el movimiento del jugador al caminar, el balanceo

  • set pm_runbob “0″ // Por defecto a 0.4
    set pm_runpitch “0″ // Por defecto a 0.002
    set pm_runroll “0″ // Por defecto a 0.005
    set pm_walkbob “0″ // Por defecto a 0.3
    set pm_bobpitch “0″ // Por defecto a 0.002
    set pm_bobroll “0″ // Por defecto a 0.002
    set pm_bobup “0″ // Por defecto a 0.005
    set pm_crouchbob “0″ // Por defecto a 0.5

  • 7.- .- Varias Variables Variadas :)

  • Aqui un listado de variables útiles:

    VariableDescripciónPosible Valor

    Usuario

    ui_name nombre del jugador DidE

    ui_clan nombre del Clan TQC

    ui_model Modelo ( Avatar) model_player_marine_medic

    ui_skin Piel del jugador skins/characters/player/marine_mp

    com_AllowConsole Habilitar consola 1

    Refresco

    r_brightness Brillo, mejor subir esto que el gamma 1.2

    r_gamma Gamma, dejarlo por defecto 1

    r_swapInterval Vsync, sincronización vertical 0

    r_shadows sombras 0

    Ratón

    in_freeLook Vista libre 1

    m_smooth Suavizado de movimiento de ratón 1

    m_strafeScale Escala de suavizado de strafe 6.25

    m_strafeSmooth Escala de suavizado de strafe ( patrón ) 4

    m_pitch Pitch ( no invertido ) 0.022

    m_yaw Yaw 0.022

    sensitivity sensibilidad del ratón 8 ( soy muy sensible :)

    Automatización

    in_alwaysRun Correr siempre 1

    in_toggleCrouch Agacharse 1

    in_toggleRun Correr 1

    Visión ( Interface )

    com_showFPS Mostrar FPS 1

    g_fov Campo de visión 100

    g_showHud Mostrar/ocultar todo 1

    ui_showGun Mostrar arma 1

    Armas

    in_toggleZoom Zoom 1

    ui_hitscanTint Colores de la Rail 9 4 2

    ui_autoSwitch Cambiar arma al cojerla 0

  • 8.- Acciones asignables a teclas ( bindeables )

  • Acción Descripción

    Items

    _attack Disparar

    _zoom Activar Zoom

    _impulse13 Recargar munición

    _impulse14 Arma anterior

    _impulse15 Siguiente arma

    _impulse50 Activar/desactivar linterna

    Armas

    _impulse0 Guante

    _impulse1 Recortada

    _impulse2 Metralleta

    _impulse3 Hyperblaster

    _impulse4 Granadas

    _impulse5 Plasma

    _impulse6 Bazoca

    _impulse7 Railgun

    _impulse8 Rayo

    _impulse9 BFG

    Control del personaje

    _forward Avanzar

    _back Retroceder

    _moveleft Izquierda

    _moveright Derecha

    _moveup Saltar

    _movedown Agacharse

    _speed Correr/andar

    Comunicación

    _voiceChat Chat de Voz

    clientmessagemode Mensaje Global

    clientmessagemode 1 Mensaje de Grupo

    Gestos

    emote salute Gesto

    emote cheer Gesto

    emote taunt Gesto

    emote grab_a Gesto

    Control de interface

    togglemenu Menú

    toggleconsole Consola

    _impulse19 Objetivos / Puntuación

    _ingameStats Estadisticas Multiplayer

    pause Pausar el juego

    Funciones

    _impulse28 Votar SI

    _impulse29 Votar NO

    _impulse17 Preparado

    _impulse20 Cambiar de equipo

    _impulse21 Cambiar de sala de espectador

    _impulse22 Espectar

    savegame quick Guardado rápido de partida

    loadgame quick Carga rápida de partida

    kill -1 Suicidarse

    reconnect Reconectar

    disconnect Desconectar

    exit Salir del juego

    Captura de pantalla

    screenshot Captura de pantalla en TGA

    screenshotJPG Captura de pantalla en JPG


    Espero que la guía te haya servido de ayuda, deja un comentario si sabes algo que no esté reflejado en la guía o si quieres dar tu opinión.

  • Enlaces de interés

    Sitio Oficial de Quake 4.
    Queake 4 en Activision.
    Quake 4 en Raven Software.
    Id Software
    4Quakers.com

  • LICENCIA

    La Quake IV. Guía de Configuración. está bajo licencia Creative Commons ( algunos derechos reservados ), puedes utilizarla siempre que menciones al autor ( DidE ) y la url de origen ( http://www.tropiezosenlared.com ) o la url completa de la guía ( http://dide.bitacoras.com/archivos/2005/09/26/quake_iv_guia_de_configuracion ).



  • 53 Respuestas to “Quake IV. Guía de Configuración.

    • 1
      4Q
      Octubre 26th, 2005 23:24

      el Simbolito de Registrado Quake IV®. Guía de Configuración en el titular esta jodiendo las paginas d sindicacion

      Ahora incluyo tu RSS en 4Quakers

      Saludos
      4Q

    • 2
      DidE
      Octubre 26th, 2005 23:37

      Gracias 4Q, arreglado.

    • 3
      Agusti
      Noviembre 2nd, 2005 19:56

      Hola,

      Ante todo comentar que me ha parecido muy útil la guia pero me he quedado con una duda, he comprobado que si hay disponible una conexión a internet, el juego comprueba el serial cada vez que se inicia, me he estado repasando los fitxeros del juego y no he visto nada susceptible de ser modificado para que esto no ocurra.
      Te agradecería si puedes y sabes como hacerlo que me lo dijeras, es decir, como se desactiva la comprobación de la clave por internet habiendo disponible una conexión (cuando no la hay, simplemente no la comprueba).

      Gracias,

      Agustí

    • 4
      Agusti
      Noviembre 2nd, 2005 20:01

      Vale, me respondo yo mismo :P basta con poner +disconnect en la linea de ejecución que además de saltarse las secuencias desactiva la comprobación del serial (era lógico).

      Adéu,

      Agustí

    • 5
      ChamaN
      Noviembre 4th, 2005 01:55

      Gracias por esta guia DidE.

      En el q3 usé una de tus configs de base para hacer la mía, y mira donde he acabado hoy :)

      Nos veremos por los servidores. Sigue así con este pedazo de blog.

    • 6
      Oudjat
      Noviembre 6th, 2005 16:52

      Felicidades por la guia

      Estoy buscando el comando de grabar demo/avi, por ahi he visto que hay el comando “avidemo” pero si lo bindeo, me salta el juego.
      A ti te suena de algo ese comando?

      Gracias.

      >

    • 7
      DidE
      Noviembre 6th, 2005 17:44

      Si Oudjat, ya tengo casi lista la seccion “Grabando Videos”. A ver si puedo acabarla y publicarla mañana.

    • 8
      TyduX
      Noviembre 7th, 2005 18:37

      Muy buena guía. Me preguntaba si sabrías dos cosillas que no he leído o se me han pasado:
      1.- Hay alguna manera de subir los Hz al jugar al quake? pq yo juego a 640*480 y no pasa de 60Hz >

    • 9
      Pako
      Noviembre 7th, 2005 20:48

      1. r_displayRefresh, aunque por el momento está bloqueado en multiplayer. Usa la utilidad Reforce http://www.gotfrag.com/portal/files/81/ para forzar el refresco que elijas para cada resolución.

      2.Me temo que por el momento no es posible, ya no se pueden bindear las acciones que comiencen por _ (guión bajo) con otros comandos.

    • 10
      DidE
      Noviembre 7th, 2005 21:27

      Gracias por la información Pako

    • 11
      S1L3nCe
      Noviembre 8th, 2005 02:41

      Joder… anda que esta poco buena tu amiga Fani xDD

    • 12
      DidE
      Noviembre 8th, 2005 08:14

      S1L3nCe, jajaja si, es muy guapa ella :D

    • 13
      imbrium
      Noviembre 8th, 2005 17:42

      Hola maquineto
      Mu currada tu guia la recomendaré como PREFERENTE a mis alumnos de 1º de bach. :D

    • 14
      eNe
      Noviembre 14th, 2005 00:54

      Nice job! Soy un amante de las configs ordenaditas y comentaditas.

    • 15
      Dirkan
      Noviembre 21st, 2005 01:21

      Hola, soy nuevo en esto del mundillo de la personalización de juegos y tal, tengo el mismo problema que muchos, y es que cuando comienzo el juego, automáticamente se conecta al servidor para comprobar el serial, he seguido los pasos, y he añadido +set com_allowConsole 1 +disconnect en el campo “Destino” en las propiedades de mi acceso directo, de modo que me ha quedado así >”C:\Archivos de programa\id Software\Quake 4\quake4.exe” +set com_allowConsole 1 +disconnect

    • 16
      Xmen
      Noviembre 22nd, 2005 00:28

      Tengo el mismo problema que Dirkan, si nos puden ayudar se los voy a agradecer.

    • 17
      Dirkan
      Noviembre 23rd, 2005 17:11

      Hola? Alquien que nos ayude por favor? Nadie? :(

    • 18
      DidE
      Noviembre 23rd, 2005 20:06

      Xmen, Dirkan, eso deberia funcionar, lo he vuelto a probar y a mi me funciona.
      Probad esto: editar el archivo autoexec.cfg y añadis estas dos lineas:

      seta com_allowconsole "1"
      +disconnect

      Para el caso es lo mismo, pero probadlo a ver.

    • 19
      dragor
      Noviembre 23rd, 2005 22:11

      no me reulto ninguan de las 2 cosas

    • 20
      Dirkan
      Noviembre 24th, 2005 02:58

      Bueno, la verdad es que me he acabado el juego esta misma tarde, eso sí, desconectando el router cada vez que iba a jugar, de todos modos gracias.

      P.S.: El final del juego… Horroroso, malísimo, no esperaba algo tan penoso la verdad, no está a la altura, pero en fin…

    • 21
      DidE
      Noviembre 24th, 2005 08:15

      El problema es que el listón estaba demasiado alto. Pero debo darte la razón, no está a la altura.

    • 22
      SouJirO
      Noviembre 24th, 2005 19:07

      Los herzios se pueden poner iwal k en win con el multires,un programa de 300ks k lo bajas easymente buscando en google y te lockea el refresh d win para k se vea iwal este dnd estes.un saludo

    • 23
      Jonatan
      Noviembre 26th, 2005 00:39

      Hola a todos, a ver si podeis hecharme una mano
      resulta que el quake4 me salen las texturas de los soldados y pasillos en verde y no se como activarlas a todo color, he probado de todo y no consigo cambiarlas.
      Mi tarjeta gráfica es una ATI Radeon 9200 128Mb y procesador AMD Atlhon 2000+ 64 bits
      Gracias por vuestros comentarios

    • 24
      jorge
      Noviembre 28th, 2005 15:17

      Hola a todos. mi problema es que instalo el juego todo ok, pero cuando se ejecuta me dice que la clave ya esta en uso y que ingrese la clave. la ingreso pero no me deja entrar.
      alguien puede darme una mano?
      gracias jorge

    • 25
      jorge
      Noviembre 28th, 2005 15:18

      ya probe agregando al acceso directo +disconnect, pero sigo igual

    • 26
      Mike
      Diciembre 2nd, 2005 06:26

      oye que quiere decir cuando quake 4 no corre y aparece el mensaje de ALC_ENUMERATION_EXT FAILED ??

    • 27
      Max
      Enero 8th, 2006 01:11

      Ante todo gracias por los trucos estan mu bien, tengo respuesta para JONATAN ami me pasaba lo mismo ves al directirio q4base de quake4 y cambias el valor seta r_renderer “best” por seta r_renderer “arb”
      ami ma funcionado y a jugar a todo color. pasa que estos juegos los diseñan para tener compatibilidad para unos pocos chips de tarjetas de video . pero siempre hay una solucion

    • 28
      Max
      Enero 8th, 2006 01:14

      me deje decirte que estos valores estan en el archivo quake4config.cfg

    • 29
      Er_Porto
      Enero 10th, 2006 19:22

      Hola, que tal? Resulta que tengo el mismo problema que Jorge, Xmen y Dirkan… (en multijugador me solicita la clave y no consigo conectarme a ningun server). He leido varias de las soluciones e intentado aplicarlas xo sin ningun resultado positivo…
      -
      Introducir en destino:
      “C:\Archivos de programa\id Software\Quake 4\quake4.exe” +set com_allowConsole 1 +disconnect”

      na de na…
      -
      Introducir en “quake4config.cfg” o en el “autoexec.cfg”:

      seta com_allowconsole “1″
      +disconnect

      tampoko me ha dado resultado :(

      He podido observar que cada vez que modifico el “quake4config.cfg” cuando ejecuto el Q4 me lo machaca y me borra el codigo escrito… ¿Alguien sabria decirme a que puede ser debido?

      Un saludo…
      Muxas gracias ;)

    • 30
      RAUL
      Enero 11th, 2006 00:14

      tengo una ati 9100 y todas las texturas se ven de oolor verde. no se si habra alguna solucion. espero me podais ayudar.Gracias por esta gran guia.Chao.

    • 31
      nanoSpawn
      Enero 14th, 2006 12:18

      Lo del color verde: has de cambiar lo siguiente

      r_renderer “best” y colocar la siguiente: r_renderer “arb”
      Y luego probar con “arb2″ “nv10″ “nv20″ “r200″ hasta que furule.

    • 32
      nanoSpawn
      Enero 14th, 2006 12:18

      Ah! y excelente guía, sin reservas. Muy muy buena, y gran trabajo.

    • 33
      DidE
      Enero 14th, 2006 14:01

      Grata felicitación viniendo de alguien como tú :)

    • 34
      arioch
      Enero 14th, 2006 16:02

      Para que no compruebe la clave deja de descargar y desenchufa la conexión… ya, es un coñazo.

      Al menos hasta que alguien saque la solución.

    • 35
      Nemesis
      Enero 24th, 2006 15:22

      quiere saver que compu devo tener para poder jugar q4

    • 36
      DidE
      Enero 24th, 2006 15:25

      • Requisitos mínimos:
      · Procesador: 2,0 GHz
      · Memoria RAM: 512 MB
      · Vídeo: 32 MB
      · DirectX 9.0c

      • Requisitos recomendados:
      · Procesador: 2,5 MHz
      · Memoria RAM: 1,0 GB
      · Vídeo: 128 MB

    • 37
      dOa
      Febrero 1st, 2006 01:00

      Gracias por la guía pero cuando voy a añadir al aceso directo : +set com_allowConsole 1 +disconnect

    • 38
      Marcel
      Febrero 14th, 2006 23:25

      Tengo el mismo problema que dOa y realizo los cambios pero no me lo acepta y ya e intentado varias veces, nunca tuve tanto problema para arrancar un juego.

    • 39
      elZura
      Febrero 21st, 2006 14:46

      Quake 4 problemas de serial. Instalen el juego, cuando arranquen por primera vez desconecten internet o sauqne el cable de red. Despues usan algun firewall para bloquear la peticion de internet del quake 4.exe. Yo use zonealarm security suite y le restringi solo al juego peticiones de internet. Si quieren jugar online es otro tema. chau.

    • 40
      davi
      Marzo 11th, 2006 10:30

      cada vez ke kiero conectarme a modo jugador y kiero unirme a un servidor no me sale la lista de servidores nose por ke puedo jugar en modo multijugador sin contraseña os lo puedo decir cuando instalas el juego antes de empezar a jugar te desconectasde la red y n ote pidira clave. y a continucion prueba a meterte en modo jugador y a jugar sin clave ninguna
      lo malo eske am ino me sale la lista de servidores y no se ke hacer
      e probado a reinstalarlo perono nada n ose ke hacer ayudadme gracias

    • 41
      martinazo
      Marzo 13th, 2006 03:04

      tam!!! parapanpanpanpanpanpanpanpanpan!!!… lo que todos estaban esperando… llega el dia del jucio final… algunos decian “y”, otros decian “z”… pero he aqui la verdad..: basta con introducir el siguiente numero de serial en el cuadrito de inicio:
      9TFPTXCGXFMMXXR99DGT

    • 42
      martinazo
      Marzo 13th, 2006 03:14

      o sino tambien pueden introducir el serial con el que instalaron el juego

    • 43
      martinazo
      Marzo 15th, 2006 03:40

      me he olvidado de una cosa, lo que se decia antes aqui era cierto:

      -escribir en autoexec.cfg:
      -
      seta com_allowconsole “1″
      +disconnect

      -escribir en el acceso directo:
      -
      +disconnect

      -bloquear con un firewall al juego

      CON ESTO YA ESTA BLOQUEADO EL JUEGO, PERO FALTA HACER UNA COSA PARA COMPLETAR EL TRUCO:

      Luego de hacer esas tres cosas o alguna de las tres, escribir el siguiente serial en la pantalla de peticion de serial:
      9TFPTXCGXFMMXXR99DGT

    • 44
      eduardo
      Marzo 20th, 2006 22:00

      el que lea esto es un omosexual

    • 45
      isaac
      Febrero 22nd, 2007 19:29

      tu tiene de los trucos de san andreas de soldado

    • 46
      isco
      Abril 26th, 2007 16:39

      wenas, m salen las texturas en verde, pero no encuentro el archivo r_renderer “best” , alguien m puede ayudar?

    • 47
      isco
      Abril 27th, 2007 16:31

      buenas, me salen las texturas de quake 4 en verde, como a mucha gente, pero no encuentro el archivo r_renderer “best” , alguien me puede ayudar?

    • 48
      MrAnderson
      Agosto 10th, 2007 21:45

      tengo este problema ERROR: LoadTGA( gfx/guis/white.tga ): Only type 2 (RGB), 3 (gray), and 10 (RGB) TGA images supported

      como lo soluciono

      tengo un pentium duo a 2.93 ghz mas un giga de ram video standar gracias

    • 49
      sexus6
      Septiembre 25th, 2007 07:09

      Yo tuve tu mismo problema. Parece ser que este error se genera cuando tiene que GUARDAR/CARGAR algun savegame, sea porque lo provocas tu (Cargando partida) o que sea automatico.

      Primero echa un vistazo a ver como tienes la carpeta ./quake4/q4base y ./quake4/qbase4/savegames de tu home. Ambas, y sus contenidos, deben tener permisos para leer y grabar en tu usuario, sino da un huevo de errores.

      A mi me surgio el error por el hecho de que haciendo pruebas, unas veces entraba al juego como root, y otras como usuario, . Teoricamente si entras como root todo el rato no daria error alguno ya que tiene permiso para todo, pero si estas usando tu usuario, ten en cuenta los permisos de las carpetas que te he comentado, y si tenias partidas guardadas borralas y que te cree nuevas con tu usuario.

      Aparte, partidas guardadas del juego en otro sistema operativo he leido que no van, y creo que a partir de no se que version del parche, hacia atras, tampoco.

      Espero haberte servido de ayuda.

    • 50
      [[[CAM]]]
      Noviembre 25th, 2007 10:41

      SOLUCIONADO LO DEL “DISCONNECT”

      No es necesario lo del +disconnect, en Linux, con agregar a /etc/hosts esta línea:

      127.0.0.1 q4master.idsoftware.com

      El juego arrancará a toda velocidad sin la espera típica.

    • 51
      juanjo
      Abril 15th, 2008 20:26

      ¿alguien me puede decir el color de la rail negro?decirmelo porfavor

    • 52
      Robert
      Abril 20th, 2008 05:03

      hola a todos una pregunta estoy jugando quake 3 y temgo una duda yo e colocado unos nuevos mod(muñecos )pero al parecer mnis enemigos o lo notan por que y si alguien juega este por favor contactar

    • 53
      martin
      Mayo 25th, 2008 16:32

      alguien tiene la contraseña para entrar al juego, no para instalarlo sino para entrar al juego para poder jugar, alguien la tiene?

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