Jugando con HTML5 | Canvas Clock

Un ejemplo de lo que es posible hacer con HTML5 con unos pequeños y sencillos cálculos matemáticos y el objeto <canvas>, sin imágenes, sin Flash, únicamente javascript y html. (Pulsar en la imagen o en el enlace para verlo en movimiento.)

Ver: HTML5 DidE Canvas Clock
Pueden ver el código fuente desde el mismo navegador.

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