Ever Given encallado en el canal de Suez en el Flight Simulator

El usuario FlyBoyRez1 ha creado un mod para el Flight Simulator 2020 que incluye el Barco Ever Given encallado en el canal de Suez y unos cuantos barcos más haciendo cola en la bocana del canal, dotando de más realismo (si cabe) a este increíble juego.

Puedes descargar el mod desde www.flightsim.io.

Extras:

Fuente: https://eloutput.com/noticias/videojuegos/microsoft-flight-simulator-ever-given-mod/

3D Simon, juego javascript, WebGL + ThreeJS

He hecho un pequeño juego en Javascript utilizando la librería ThreeJS de Mr doob, los modelos están diseñados en Blender.

Está basado en el juguete retro «Simon Says» en el que hay que repetir una secuencia de colores que va creciendo en valores.

He registrado dominio propio para el juego, con un anuncio cuando fallas la combinación, para poder pagar el Ferrari claro.

Si estás interesado en ver el código fuente, basta con visualizar el código html de la web, no hay nada ofuscado.

Prueba 3DSimon en http://www.3dsimon.com

Todas las opiniones son bienvenidas.

Mad Catz Lynx9, el super pad.

En el CES 2015, La empresa Mad Catz ha presentado su nuevo super mando para smartphones y tablets Android, por encima de todo destacan sus múltiples configuraciones y sobretodo su precio, de 300 dólares, que no lo convierte en una opción poco viable para la mayoría de jugadores, pero no deja de ser sorprendente. Recomiendo ver el vídeo hasta el final.
pgalleryLYNX With Phone


 

2014 en números para Google Play

Publican en el Blog oficial de Android (en inglés) 2014: The year in Entertainment un listado de lo más consumido en Google Play, tendencias, datos y estadísticas, nos encantan!
Google Play - End of Year Infographic - 2014 - FINAL

Experimento visual, Multiplixel

Jugando a la par que aprndiendo con una Raspberry Pi, he montado un servidor Web apache y NodeJs para las comunicaciones por socket con el framework ws, Luego he programado una Web con WebGL y Three.js para los gráficos 3D y con WebSockets para las comunicaciones con NodeJS.

El experimento permite escoger un color y poner o quitar cubos en la escena, una idea sencilla que se complica al haber implementado el sistema multijugador a tiempo real.

La dirección url del experimento es: http://dide.technology/pixel.html
Si te interesa el código fuente, la parte de servidor en Nodejs, y la parte del cliente en HTML5 + Javascript.

Nota: Debido a que utiliza estándares de HTML5, para hacer funcionar el experimento, es necesario un navegador en color.
Nota 2: Este experimento es temporal, ya que necesita de un servidor de socket además de un servidor http, por lo que no estará para siempre, cuando pare el servicio quitaré la entrada, esto funciona en mi Raspberry Pi y por allí pasan más sistemas operativos que por la tienda del paki.